Lassan már csak nosztalgia marad az az érzés, amikor egy új játék műanyag tokjáról megpróbáljuk lekaparni a biztonsági fóliát, majd a lemezt a gépbe csúsztatva hallgatjuk a felpörgő olvasófej hangját. A polcon sorakozó színes gerincek látványa lassan egy letűnt kor emlékművévé válik, amelynek a határidejét most hivatalosan is naptárba vésték.
Nem a Sony hozta meg ugyanis ezt a döntést, hanem mi, a vásárlók. Az elmúlt években olyan szinten tolódott el a fogyasztás a digitális terek felé, hogy a fizikai adathordozók gyártása sok esetben puszta gesztussá zsugorodott. A japán vállalat lépése épp ezért logikus: 2028 januárjától egyetlen új PlayStation-játék sem jelenik meg lemezen.
Kényelem, ami mindent bekebelez
A folyamat nem egyik napról a másikra történt. A játékeladási trendek évek óta azt mutatják, hogy a bevételek túlnyomó többsége már a digitális áruházakból származik. Egy éjszakai premier idején sokkal vonzóbb a kanapén ülve elindítani a letöltést, mint másnap reggel sorba állni egy elektronikai boltban. A PlayStation hivatalos tájékoztatása szerint a jövőben a hagyományos viszonteladók is csupán digitális letöltőkódokat fognak kínálni a polcokon. Ennek a megállíthatatlan iránynak volt az erős előszele a GTA 6 várható dobozos kiadása körüli iparági mozgolódás is.

Kik nyernek és kik veszítenek?
Üzleti szempontból az átállás kikezdhetetlen. A kiadók megspórolják a gyártási, a logisztikai és a raktározási költségeket, miközben a teljes bevétel az ő rendszerükben marad. Aki viszont korábban a használt játékok adásvételével optimalizálta a hobbiját – legyen szó egy fehérvári lakótelepi kis konzolboltról vagy barátok közötti cserélgetésről –, az most zsákutcába kerül. A digitális kódokat nem lehet kölcsönadni, sem a végigjátszás után áron alul továbbadni. Bár a 2028 előtt megjelent fizikai gyűjtemények és lemezek természetesen használhatók maradnak, az új címeknél ez a kiskapu végleg bezárul.
Elveszhet a gyűjtői élmény, de felértékelődhetnek a már piacon lévő játékok
A Sony döntése a gyűjtői élményre is hatással lehet. A téma kapcsán megkérdeztük Veréb Nikolettet, a székesfehérvári Alba Game üzletének tulajdonosát. Mit veszítenek a játékosok azzal, ha egy új játék már csak digitálisan lesz megvásárolható?
„Első sorban azt érdemes tudni, hogy digitális játék vásárlása során igazából csak jegy jogot vásárlunk arra, hogy letölthessük és elindítsuk a játékot tehát tulajdonképpen bérlőjévé válunk az adott játéknak, szemben a fizikális kiadással. Emellett a gyűjtői élménytől is megfosztja a videójátékok szerelmeseit.” – mondta az ismert fehérvári üzlet tulajdonosa a Fortal.hu-nak.
Ugyanakkor a fizikai játékok eltűnésével felértékelődhetnek a meglévő lemezes gyűjteményekés a használt játékok. „Nehéz megjósolni milyen hatással lesz a döntés a piacra. Valószínűleg idővel felértékelődnek a lemezes játékok és a régi gépek” – mondta az Alba Game tulajdonosa, majd hozzátette: „Üzletünkben az egyik legnépszerűbb platform az XBOX 360 pedig az 2005 decemberében jelent meg. Reméljük, hogy a PS4-PS5 játékok népszerűsége is hasonló lesz 20 év múlva. Így is rengeteg gyűjtő keres minket a kiváló állapotú játékaink miatt, amit mi nagyteljesítményű polírgéppel tudunk feljavítani, ezáltal hosszú távon a piacon tudjuk tartani a régebbi játékokat is.„

A kisebb kereskedő számára kihívást hoz a Sony döntése
A helyi kereskedők és szaküzletek számára új kihívásokat támaszt a Sony döntése. Komoly üzleti változást jelent, ha PlayStation-játékok fokozatosan eltűnnek a polcokról. „Ez számunkra hosszú távú és új kihívást jelenthet, amennyiben a jövőben megjelenő játékok csak digitális áruházban lehet majd vásárolni. Ha továbbra is lesz fizikai megjelenés olyan formában, hogy egy letöltő kódot adnak a dobozban (mint pl a GTA 6 esetén - erről mi is írtunk korábban, a szerk.) akkor továbbra is részt tudunk venni az értékesítés ezen piacán."
A vásárlók még mindig preferálják a személyes vásárlás lehetőségét
Sokan még mindig szívesebben vásárolnak bolttól, mint digitális áruházból tudtuk meg Veréb Nikolett-től. „Sokan nem szívesen adják ki a bankkártya adataikat online. Az eddig lemezes formában megjelent játékoknak jó eséllyel lesz még piaca a jövőben, ezt az is mutatja, hogy a retró játékok nagyon népszerűek nálunk.” – zárta gondolatait Nikolett.

A PS5 Digital Edition megágyazott a döntésnek?
A Sony már terelte a felhasználókat a digitális tér felé, hiszen a PS5 Digital Edition már optikai meghajtó nélkül jelent meg a piacon és egyre többen vásárolják. Ennek kapcsán az Alba Game tulajdonosa így fogalmazott: „Az egyik legkeresettebb termékünk a PlayStation 4 és 5 játékok. Az új játékok esetén főként a frissen megjelenő játékokról beszélhetünk, amit nagyon sokan akár elő is rendelnek nálunk. A használt játékok azért népszerűek, mert jelentősen kedvezőbb áron lehet hozzáférni, sokan vannak, akik inkább várnak néhány hetet egy játék megjelenése után, hogy használtan tudják megvenni. Az új PS5-öt vásárlóknál érzékelhető ez a változás, hiszen egyre többen a Digital Edition (optikai meghajtó nélküli) változatot vásárolják.”
Egy korszak zárulhat le
A harmincéves fizikai korszak, amely 1994-ben a CD-kkel indult, majd a DVD-ken és Blu-ray formátumokon át formálta a szórakozásunkat, lezárul. Amit ebből a változásból a gyakorlatba átvihetünk, az a tudatosság: érdemes átgondolni, melyek azok a kedvenc klasszikusaink, amelyeket még fizikai valójukban, a hálózattól függetlenül is birtokolni szeretnénk, amíg még van rá lehetőségünk.